Atletas da base do Novorizontino/SP participam de projeto de robótica e programação

O Grêmio Novorizontino/SP segue ampliando o trabalho de formação realizado nas categorias de base para além do futebol. Desde fevereiro, atletas do clube participam das oficinas de robótica “Explorando a Programação: Do Bloco ao Campo”, desenvolvidas pela Escola Yadaa dentro do projeto “Mentes Curiosas, Robôs Criativos”.

A iniciativa incentiva os jovens atletas a explorarem o universo da programação e da tecnologia, com atividades voltadas ao aprendizado de lógica, pensamento computacional e criação de jogos e animações em 2D.

O projeto faz parte da proposta do Grêmio Novorizontino/SP de oferecer formação educacional e desenvolvimento pessoal aos atletas das categorias de base. Segundo o presidente do clube, Genilson da Rocha Santos, a meta é preparar os jovens para diferentes desafios dentro e fora do esporte.

As oficinas utilizam práticas experimentais e atividades voltadas à resolução de problemas, estimulando habilidades como criatividade, comunicação e trabalho em equipe. Durante os encontros, os participantes também tiveram contato com diferentes plataformas e ferramentas de programação e robótica.

A gerente de comunicação do clube, Rose Guerra, destacou a importância de proporcionar experiências além da formação tradicional no futebol. Segundo ela, o contato com novos conhecimentos contribui diretamente para o crescimento pessoal e para a ampliação das perspectivas dos atletas.

O projeto é realizado por meio da Lei Rouanet, com proponente da Dua Produções, parceria do Grêmio Novorizontino/SP e da Usina São José da Estiva, além do patrocínio da Usina Santa Isabel.

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